MP3简述
MP3全称为MPEG Audio Layer 3,它是一种高效的计算机音频编码方案,它以较大的压缩比将音频文件转换成较小的扩展名为.mp3的文件,基本保持源文件的音质,MP3是ISO/MPEG标准的一部分,
ISO/MPEG标准描述了使用高性能感知编码方案的音频压缩,此标准一直在不断更新以满足“质高量小”的追求,现已形成MPEG Layer1、Layer2、Layer3三种音频编解码方案,分别对应MP1、MP2、MP3 这三种声音文件
MPEG(Moving Picture Expert Group)是ISO下的一个动态图像专家组,它指定的MPEG标准广泛的应用于各种多媒体中,MPEG标准包括视频和音频标准,其中音频标准已制定出MPEG-1、MPEG-2、MPEG-2 ACC、MPEG-4。MPEG-1和MPEG-2标准使用同一个音频编解码族Layer1、2、3,MP3绝大多数使用的是MPEG1标准
MP3音频压缩包含编码和解码两部分,编码是将原始信号转换成电平信号的过程,解码即是逆过程,MP3 采用了感知音频编码(PerceptualAudio Coding)这一失真算法。人耳感受声音的频率范围是20Hz-20kHz,MP3截掉了大量的冗余信号和无关的信号,编码器通过混合滤波器组将原始声音变换到频率域,利用心理声学模型,估算刚好能被察觉到的噪声水平,再经过量化,转换成Huffman编码,形成MP3位流。解码器要简单得多,它的任务是从编码后的谱线成分中,经过反量化和逆变换,提取出声音信号。
MP3文件数据由多个帧组成,帧是MP3文件最小组成单位。每个帧又由帧头、附加信息和声音数据组成。每个帧播放时间是0.026秒,其长度随位率的不同而不等。有些MP3文件末尾有些额外字节存放非声音数据的说明信息。
ASP可以使用两种脚本语言都是什么?
ASP可以使用两种脚本语言:VBScript和Jscript(所谓的JScript语言就是微软版本的JavaScript语言)。
ASP包含内置对象,最常用的是五大对象、一个集合和一个文件。五大对象分别是Response,Request,Session,Application和Server;一个集合是Cookies;一个文件是GIobal.asa。
ASP提供了内置对象和大量可安装的ActiveX组件。这些对象以及组件都可以用来拓展ASP的功能。在面向对象编程中,对象就是指由当作完整实体的操作和数据组成的变量。在对象中客户可通过由一组方法或相关函数来访问对象的数据。
对象一般有方法、属性、集合和事件。其中,方法决定了可以用这个对象作什么事情;属性可以读取对象状态或者设置对象状态;集合是由很多不同的与对象有关系的键和值的配对组成的。
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