战略游戏的起源
战略游戏的起源去回到赛称"出现在欧洲的"进攻" 在第一次世界大战德里·德炮勒丝写在Ed的战略游戏站点,"它实际上由夫人,小姐赫尔曼·艾单设计了,归档了一个专利为"在战斗中发挥"片断机动性的方格花样' 在11-26-1908。1909 年专利被法国专利局发行了。赫尔曼·艾单未基于名字她的游戏但是法国制造商- 仍然被辨认- 出售比赛作为"进攻"尽早1910. "
LG=战略游戏
①策略:模拟和策略本是两个从内容到特点完全不同的类型概念,却都归为SLG,这显然不太科学。策略游戏也称“战略游戏”,玩家在游戏中扮演的不是单一的人物,而是一方势力,运用规则和策略与电脑或其他玩家展开较量,以取多种形式的胜利,如攻城拔寨、开拓疆土、统一全国或者称霸整个游戏世界。因此,策略游戏以历史题材居多,战斗一般采用回合制。《三国志》、《信长的野望》、《大战略》这些策略游戏系列大家应该不会感到陌生。
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